Accede a tutoriales, documentación y materiales educativos sobre desarrollo de juegos móviles
Tutorial completo sobre los fundamentos de Unity Engine. Aprende a navegar por la interfaz, entender la jerarquía de GameObjects, trabajar con componentes y crear scripts básicos en C#. Incluye proyecto práctico: crea un juego de plataformas 2D con física, colisiones y sistema de puntuación. Aborda también importación de assets, creación de prefabs y build para Android.
Mejores prácticas para optimizar el rendimiento de juegos móviles. Aprende técnicas de Object Pooling, LOD (Level of Detail), occlusion culling y compresión de texturas. Reduce draw calls, optimiza shaders para dispositivos móviles e implementa dynamic batching. Consejos para disminuir el consumo de batería, mejorar FPS y reducir tiempo de carga. Herramientas de profiling: Unity Profiler y Android Profiler.
Curso completo de C# aplicado al desarrollo de juegos. Domina conceptos de POO (herencia, polimorfismo, encapsulamiento), delegates, events y coroutines. Aprende patrones de diseño esenciales: Singleton, Observer, Command, State Machine y Factory. Scripting avanzado: gestión de memoria, LINQ, async/await y serialización de datos. Incluye 15 ejercicios prácticos y 3 proyectos completos de sistemas de juego.
Técnicas profesionales de pixel art aplicadas a juegos 2D. Aprende teoría de colores, dithering, anti-aliasing en pixel art y creación de paletas armoniosas. Crea sprites de personajes con walk cycles, jump y attack animations. Domina tilesets modulares para mapas infinitos y parallax backgrounds. Herramientas recomendadas: Aseprite, Pyxel Edit. Incluye plantillas gratuitas y consejos para crear assets consistentes y escalables.
Aprende a crear e implementar efectos de sonido y bandas sonoras que elevan la experiencia del jugador. Conceptos de diseño sonoro: capas de audio, ducking, ecualización y compresión. Crea SFX para acciones, UI, ambiente e impactos. Implementa sistemas de audio adaptativo que responden al gameplay. Herramientas: Audacity, FMOD, Unity Audio Mixer. Consejos para optimizar el tamaño de archivos de audio y crear loops musicales perfectos.
Implementa sistemas de progresión atractivos que mantienen a los jugadores comprometidos. Crea sistemas de XP y niveles con curvas de progresión balanceadas, achievement system con recompensas graduales, daily rewards y login streaks. Desarrolla battle pass, skill trees y unlock systems. Aprende psicología de retención: onboarding progresivo, micro-recompensas y sistemas de misiones. Incluye ejemplos de código y sistemas listos para implementar en Unity.
Curso completo de introducción a Godot Engine 4.2. Entiende el sistema de nodes y scenes, jerarquía y herencia de nodes. Domina GDScript: sintaxis, signals, yield/await y exports. Desarrollo 2D para móvil: tilemaps, animaciones con AnimationPlayer, física 2D con RigidBody y KinematicBody. Crea UI responsiva con Control nodes y anchors. Proyecto final: juego de plataformas completo con save system, partículas y efectos visuales.
Guía completa de patrones de diseño esenciales para desarrollo de juegos. Singleton para gestores globales, Object Pooling para optimización de memoria, State Machine para IA y comportamiento de personajes, Observer Pattern para eventos desacoplados. Aprende también Command Pattern para sistema de replay, Factory Pattern para creación de entidades, Strategy Pattern para algoritmos intercambiables. Ejemplos prácticos en C# y GDScript con casos de uso reales en juegos comerciales.
Diseño de interfaces intuitivas y atractivas para juegos móviles. Aprende principios de UX: thumb zones, tamaño mínimo de botones (48dp), jerarquía visual y retroalimentación táctil. Crea layouts responsivos para diferentes resoluciones y aspect ratios. Desarrolla controles touch-friendly: virtual joystick, swipe gestures y tap areas. Implementa animaciones de UI con DOTween, transitions suaves y micro-interacciones. Herramientas: Figma, Adobe XD. Incluye plantillas y best practices de HUDs para diferentes géneros.
Guía completa paso a paso para publicar tu juego en Google Play Store. Preparación: creación de keystore, configuración de build settings, versioning y signing. Optimización ASO (App Store Optimization): elección de keywords, creación de screenshots y videos promocionales, escritura de descripciones convincentes. Proceso de envío: creación de listing, llenado de cuestionario de contenido, configuración de precios y distribución. Post-lanzamiento: respuesta a reviews, análisis de métricas y actualizaciones estratégicas.
Estrategias comprobadas de monetización para juegos móviles. Modelos de negocio: Free-to-Play con ads e IAP, Premium, Freemium y Subscription. Implementa rewarded video ads sin perjudicar UX, banner ads e interstitial ads con frequency capping. Configura in-app purchases: consumables, non-consumables y subscriptions. Integración con Google Play Billing y AdMob. Aprende sobre ARPU, LTV, retention rates y cómo balancear monetización con experiencia del jugador. Estudios de caso de juegos exitosos.
Implementa analítica profesional y entiende profundamente el comportamiento de los jugadores. Configuración de Unity Analytics y Firebase Analytics: eventos personalizados, user properties y funnels. Métricas importantes: DAU/MAU, session length, retention (D1, D7, D30), churn rate y conversion rate. Crea dashboards con datos accionables, analiza heatmaps de gameplay e identifica puntos de fricción. A/B testing para optimización de features. Aprende GDPR compliance y privacidad de datos. Herramientas: Google Analytics, GameAnalytics, deltaDNA.